Kritérium úspěšnosti 1.3.1 Informace a vzájemné vztahy – úroveň A

Představte si, že čtete kuchařku, ale recepty v ní jsou napsané jako jeden dlouhý blok textu. Žádné odrážky, žádné nadpisy, žádné oddělené části. Dokážete v takovém guláši najít seznam surovin nebo pochopit postup? Nebo zjistit, jak dlouho péct dort? Asi ne, že? Podobné je to na webu, pokud informace a jejich vztahy nejsou jasně označené. … číst více

Kritérium úspěšnosti 1.3.2 Srozumitelné pořadí – úroveň A

Kritérium srozumitelné/smysluplné pořadí říká, že obsah na webu dává smysl i tehdy, když se zobrazí jiným způsobem (např. pomocí čtečky). Při návrhu webových stránek a aplikací je důležité, aby se obsah zobrazil v logickém a smysluplném pořadí. Pokud je pořadí důležité pro pochopení obsahu, mělo by být v kódu zapsané tak, aby ho čtečky a … číst více

Kritérium úspěšnosti 1.3.3 Vlastnosti na základě smyslového vjemu – úroveň A

Představte si, že vám aplikace hlásí: „Vyčkejte na pípnutí a poté stiskněte tlačítko“. A vy se zrovna nacházíte v hlučném prostředí, kde pípnutí nemáte šanci slyšet. Nebo patříte do skupiny lidí, která má problémy se sluchem. Dalším příkladem je pokyn na webové stránce: „Klikněte na tlačítko vpravo“. Autor webu ale zapomněl na to, že lidé … číst více

Kritérium úspěšnosti 1.4.1 Používání barev – úroveň A

Barva není používána jako jediný prostředek pro předání informace, indikace akce, vyvolání reakce nebo odlišení vizuálního prvku. Častým a typickým příkladem nesplnění tohoto kritéria je použití pouze barvy k odlišení odkazů. Uživatel musí odlišit odkaz i na základě něčeho jiného (např. podtržení). Poznámka: Toto kritérium přístupnosti se týká speciálně vnímání barev. Ostatními formami vnímání se … číst více

Kritérium úspěšnosti 1.4.2 Ovládání zvuku – úroveň A

Úvod Představte si, že otevřete web a najednou začne hrát hudba. Bez varování, bez možnosti ji zastavit. Nevíte, odkud zvuk jde, a nemáte ho jak zastavit. Kritérium 1.4.2 řeší přesně tenhle problém. Pokud se na stránce automaticky pustí zvuk a hraje déle než 3 sekundy, musí ho jít jednoduše zastavit, pozastavit nebo ztlumit. Kdo z … číst více

Kritérium úspěšnosti 2.1.1 Klávesnice – úroveň A

Web musí jít ovládat z klávesnice Setkali jste se s tím, že jste u počítače nemohli použít myš? Možná jste měli zlomenou ruku, nebo se vám vybila baterka v bezdrátové myši. Museli jste se spoléhat jen na klávesnici – pohybovat se po stránce pomocí tabulátoru, vybírat položky šipkami a potvrzovat klávesou Enter nebo mezerníkem. Jak … číst více